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    大家好,我是Siren,先更正前一篇我搞錯的一件事情,要回歸的是部族的概念機制,而不是部族類的這種卡片((英文都一樣啊我哭哭。

  總而言之,在全卡表公布後,這一兩個禮拜已經陸續有不少大大寫了一些簡評與分析,於是我今天就專門以伊尼翠暗影中,著重於增益部族效果的卡片進行介紹,希望能讓大家感覺到不同部族間的向性搭配的魅力所在,先從人類開始。

 

   人類

    人類在伊尼翠的環境之中實在是很苦情的種族,在之前的伊尼翠人類大多被各種其他種族作為犧牲源來進行自身的強化,不過在這次伊尼翠暗影中,人類不少能力還蠻強勢的。

   人類類2    ct_pVSt6DT6LP

  這邊可以看到我們救苦救難的蒼鷺風華席嘉妲,給予我們全人類避邪(不過自己沒有呢,真是捨己為人),同時還具有從墳場放逐排張來產生人類token的能力,費用體質和異能上都沒話說,缺點就在自己沒有異能,也在這次回歸的閃電斧的守備範圍內。

  人類類1Image  

  再看到我們這次的人類王類型的牌張,莎莉雅的副官,不論是前期先進場,讓人類陸續進場來使他成長,或是中後期在人類鋪好場的情況下拍進來,全體+1/+1指示物都有很棒的效果,有別於以往部族王類型全體+1/+1的生物,設計團隊也說明了是來自於過去的教區鬥士所給予的靈感。

  稻草人正面  ct_1PQw6E0khh  160  
  

  恩,是個稻草人呢,一個死掉後把他的鐮刀拿來用的概念哈,3點拍下的2/2生物,在交換後還能作為給予人類+1/+1且威攝的異能,比較直觀的會想到武器訓練師,不過在現下的環境中,紅白武具在構築賽中似乎起色不大?

  人類與精靈相合 版甲 163   人類額外+1武具  

  頗為昂貴的一具板甲,若是人類配戴死去的話還會額外給一個飛行精靈衍生物(這板甲讓你死後變精靈啊!!),相同費用的硬殼斗篷來比較,威攝的穿透力與多2力量和人類bonus,個人認為應該還是只會出現在限制賽的牌張。

  至於隔壁的香爐,就是個香爐,警戒很不錯,人類會變+2/+1,嘛,畢竟是張C卡,就別要求太多了。

 

  人類靈氣潮  人類援軍+2+2  

  放在綠色搭配的兩張C卡,4費給予+3/+3,人類還帶踐踏,不過畢竟是張結界靈氣,拍下來若不是運氣好對手無解,就是被秒解啦,在限制賽中抓白綠人類組合的話算是不錯的搭配。

  至於隔壁的生物,老實說你們根本是同一個人吧?3/3帶踐踏,進場時幫人+2/+2,就四費來說CP值還行。

  人類結界 232

  空抱希望這張靈氣牌,乍看之下感覺上是來自以往尖利草叉的改版,畢竟總和費用都是3,不過在異能的調配取向上可以說是強化許多,以往是生物給先攻,人類額外+1/+1,空抱希望則是看你的生物操縱總數,人類才給予先攻,在鋪好兩三隻生物後可以說是很強勢的靈氣,當然也有其問題,畢竟貼了靈氣就是告訴對手快來解我,在該生物被解掉或是藉由其他手段除去靈氣前能賺取多少場面優勢呢?


  人類小瞬間罐大  38  

    兵器之力,白色一點的灌大+2/+2,還要在操控武具的情況下才會額外產一個人類token,相較於之前BFZ環境的礫岩術士凝神直觀的反制無色來源傷害,感覺要觸發附加效果較為困難,但若是在限制賽中撿了幾張針對人類的武具,又或是這張兇猛的遺棄傳家寶來搭配轉化成狼人的人類,或許也是不錯CP值的戰鬥詭計。

  ct_fIuq1CFK1U  ct_h46FNvbrBT  

  所有的狼人都是從人類轉化過去的,於是在人類主題的deck之中,狼人也是有其很重要的角色在,下一次我們再來介紹有關狼與狼人的部分,謝謝大家。

  

 

 

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